[NMU] Xia
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[NMU] Xia
Nom du personnage : Xia
Nom du joueur : Anko
Classe sociale : fille de soldat chinois
Profession : Survivante
CARACTÉRISTIQUES ET ATTRIBUTS
FOR :12
CON : 11
DEX : 17
TAI : 11
INT : 16
POU : 16
CHA : 6
Actions de combat : 3
Points de vie : 22
Modificateur de dégâts : -1D2
Points de héros :
Points de magie : 16
Mouvement : 3
Rang de combat : 17
Tête : PV 5/5 ; PA x/x
Bras droit : PV 4/4 ; PA x/x
Bras gauche : PV 4/4 ; PA x/x
Poitrine : PV 7/7 ; PA x/x
Abdomen : PV 6/6 ; PA x/x
Jambe droite : PV 5/5 ; PA x/x
Jambe gauche : PV 5/5 ; PA x/x
COMPÉTENCES
Malus des armures : 0%
Compétences de base
Acrobaties 22
Athlétisme 35
Canotage 13
Esquive 36
Conduite 26
Estimation 16
Premiers secours 46
Persuasion 16
Conn. (animaux) 16
Conn. (plantes) 16
Conn. (monde) 16
Perception 52
Volonté 65
Endurance 47
Equitation 33
Chant 6
Escamotage 17
Discrétion 46
Lancer 17
Combat à mains nues 8
Compétences avancées
Langue (Nu Ùropeì) 56
Langue (Chinois) 46
Sens de la rue 24
Survie 32
Déguisement 47
Compétences martiales
Mêlée 25
-Dague 62
Jet 17
Armes à feu 33
-Armes de poing 33
-Fusils d'assaut 54
ARMES
Arme : Couteau de combat
Compétence : 62
Total attaque : 57%
Total parade : 57%
Dégâts : 1D3+3
ENC : 0
PA/PV : 4-4
Effets exceptionnels :
Arme : F 3000 5.56 longues (32 balles)
Portée : 260 m
Compétence : 54
Total attaque : 59%
Total parade : 0%
Dégâts : 1D8+2
ENC : 0.5
PA/PV : 4/4
Effets exceptionnels : Recul (3%), enrayement (1%), tir continu, silencieux, pointeur laser (10%)
INVENTAIRE
Argent : 15 URE
Objet / ENC / PA-PV / Notes
Tenue simple / 0.2 / 0-2
Couteau de combat / 0.2 / 4-4
Sac / 4 / 1-2
- 2 rations
- tente
- sac de couchage militaire
Nom du joueur : Anko
Classe sociale : fille de soldat chinois
Profession : Survivante
CARACTÉRISTIQUES ET ATTRIBUTS
FOR :12
CON : 11
DEX : 17
TAI : 11
INT : 16
POU : 16
CHA : 6
Actions de combat : 3
Points de vie : 22
Modificateur de dégâts : -1D2
Points de héros :
Points de magie : 16
Mouvement : 3
Rang de combat : 17
Tête : PV 5/5 ; PA x/x
Bras droit : PV 4/4 ; PA x/x
Bras gauche : PV 4/4 ; PA x/x
Poitrine : PV 7/7 ; PA x/x
Abdomen : PV 6/6 ; PA x/x
Jambe droite : PV 5/5 ; PA x/x
Jambe gauche : PV 5/5 ; PA x/x
COMPÉTENCES
Malus des armures : 0%
Compétences de base
Acrobaties 22
Athlétisme 35
Canotage 13
Esquive 36
Conduite 26
Estimation 16
Premiers secours 46
Persuasion 16
Conn. (animaux) 16
Conn. (plantes) 16
Conn. (monde) 16
Perception 52
Volonté 65
Endurance 47
Equitation 33
Chant 6
Escamotage 17
Discrétion 46
Lancer 17
Combat à mains nues 8
Compétences avancées
Langue (Nu Ùropeì) 56
Langue (Chinois) 46
Sens de la rue 24
Survie 32
Déguisement 47
Compétences martiales
Mêlée 25
-Dague 62
Jet 17
Armes à feu 33
-Armes de poing 33
-Fusils d'assaut 54
ARMES
Arme : Couteau de combat
Compétence : 62
Total attaque : 57%
Total parade : 57%
Dégâts : 1D3+3
ENC : 0
PA/PV : 4-4
Effets exceptionnels :
Arme : F 3000 5.56 longues (32 balles)
Portée : 260 m
Compétence : 54
Total attaque : 59%
Total parade : 0%
Dégâts : 1D8+2
ENC : 0.5
PA/PV : 4/4
Effets exceptionnels : Recul (3%), enrayement (1%), tir continu, silencieux, pointeur laser (10%)
INVENTAIRE
Argent : 15 URE
Objet / ENC / PA-PV / Notes
Tenue simple / 0.2 / 0-2
Couteau de combat / 0.2 / 4-4
Sac / 4 / 1-2
- 2 rations
- tente
- sac de couchage militaire
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